在游戏魂的论坛上看到了某个网游公司的一道数值面试题,如下:
很多游戏的角色数据采用双层计算结构
第1层——等级、力量、敏捷、智力、精神、耐力等等
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无论你从什么时候开始,重要的是开始之后就不要停止;不论你从什么时候结束,重要的是结束之后就不要悔恨。