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游戏策划@上海

Entries for 六月, 2008

Flow Theory-沉浸理论

玩个游戏先

Flow理论,一般称为“沉浸”理论,由心理学家Mihaly Csikszentmihalyi于1975年提出,认为当人们在进行活动时如果完全的投入情境当中集中注意力,并且过滤掉所有不相关的知觉,即进入一种沉浸状态 。 一个沉浸的状态包含以下几个部分:

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稻船敬二GDC07专访——散落的四叶草

稻船敬二是venjet很喜欢的一个游戏制作人,至今仍会时不时回顾一下Rockman X4流畅的操作感。在kotaku上看到GDC07中一段对稻船敬二的专访,谈到了四叶草工作室的解散和稻船敬二自己的一些感想,看来稻船对此还是有不少怨念的啊。

原文链接

以下是翻译:

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